Im November letzten Jahres haben wir unseren Fahrplan für die Metro-Serie veröffentlicht und gleichzeitig bestätigt, dass wir Metro Exodus im Jahr 2021 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S in Form eines kostenlosen Upgrades herausbringen werden, das die Leistungsfähigkeit dieser neuen Konsolengeneration voll ausnutzen wird. Hier nun einige weitere Details zu allem, was ihr euch von diesem Upgrade erwarten könnt, darunter visuelle und leistungstechnische Verbesserungen, die Unterstützung des haptischen Feedbacks des DualSense und eine neue Blickfeld-Schieberegleroption. Außerdem gibt es ein Update für PC-, Mac- und Linux-Versionen, das einige von euch sicherlich schon sehnlichst erwarten.
Heute geben wir außerdem bekannt, dass wir in diesem Jahr ein weiteres aufregendes Projekt veröffentlichen werden – die Metro Exodus PC Enhanced Edition, die für das ultimative PC-Spielerlebnis speziell für High-End-PC-Hardware mit Raytracing unterstützenden Nvidia- und AMD-Grafikkarten sowie DLSS 2.0 entwickelt wurde. Ihr denkt, Metro Exodus könnte nicht besser aussehen? Dann haltet mal eben unseren Wodka.
Als Metro Exodus vor zwei Jahren veröffentlicht wurde, war es eines der ersten Spiele, die sich die neue Raytracing-Technologie (auf High-End-PCs) zunutze machte – dank NVIDIAs neuer RTX-Grafikkartenreihe. Allerdings nutzten wir dennoch zahlreiche herkömmliche Rendering-Techniken für Konsolen und ältere PC-Grafikkarten.
Nachdem Xbox Series X|S und PlayStation 5 allerdings Raytracing unterstützen, haben wir uns dazu entschieden, unsere eigentliche 4A-Engine radikal zu überholen und uns voll und ganz auf ein Raytracing-Spielerlebnis auf den Konsolen der neuen Generation und High-End-PCs zu konzentrieren.
Wir haben also eine gänzlich neue und vollständig Raytracing-taugliche Lichtrendering-Pipeline entwickelt – mit zahlreichen Optimierungen, Upgrades und neuen Funktionen hinsichtlich der Technologien „Ray Traced Global Illumination“ und „Emissive Lighting“, die wir in der ersten Version von Metro Exodus erstmals verwendet haben. Außerdem kommt eine aktualisierte Version der leistungsstarken „Temporal Reconstruction“-Technologie zum Einsatz, um Auflösung, visuelle Details und Leistung weiter zu verbessern.
Wir haben all diese Elemente bis ans äußerste Limit verbessert, um die moderne Raytracing-fähige Grafikkartentechnologie von NVIDIA und AMD voll ausnutzen zu können und die ultimative Version für unsere PC-Enthusiasten zu erschaffen.
Metro Exodus wird mit voller Raytracing-Beleuchtung durchgehend auf 4K/60fps auf PlayStation 5 und Xbox Series X spielbar sein. Sowohl das Basisspiel als auch die DLC-Erweiterungen umfassen unsere revolutionären Methoden „Ray Traced Global Illumination“ (RTGI) und „Ray Traced Emissive Lighting“, die erstmals ganzheitlich in der „The Two Colonels“-Erweiterung zum Einsatz kam.
Die Konsolen der neuen Generation haben dank ihrer SSD-Speicher dramatisch reduzierte Ladezeiten, 4K-Texturpakete und eine Reihe plattformspezifischer Funktionen, darunter 3D-Audio und verbesserte Controller-Latenz auf der Xbox sowie Unterstützung der haptischen Funktionen des DualSense-Controllers der PlayStation 5 – jeder, der bisher während eines hektischen Kampfes verzweifelt Druck auf seinem Tihar aufbauen wollte, kann sich vorstellen, was wir damit bezwecken wollen!
Unser Ziel ist 1080p auf der Xbox Series S mit den oben genannten Vorzügen, darunter durchgehend 60fps und volle Raytracing-Beleuchtung.
Wir arbeiten außerdem an zusätzlichem Feinschliff und einer erleichterten Bedienung – etwa gibt es erstmals in einem Metro-Spiel die Möglichkeit, das Blickfeld zu ändern.
Diese Gen9-Konsolenversionen werden noch in diesem Jahr veröffentlicht und als KOSTENLOSE Upgrades allen bisherigen Besitzern zur Verfügung gestellt. Wir sind außerdem hocherfreut, euch mitteilen zu können, dass wir bei diesem Upgrade erstmals Smart Delivery auf der Xbox unterstützen.
Für PC-Spieler nutzen wir unsere neu entwickelte, voll auf Raytracing basierende Lichtrendering-Pipeline und die neueste Grafikkartenhardware von NVIDIA und AMD, um euch das ultimative Raytracing-Spielerlebnis zu ermöglichen – die Metro Exodus PC Enhanced Edition.
Dieses Upgrade ist so leistungsstark, dass es eine Raytracing-fähige Grafikkarte als minimale Systemanforderung voraussetzt. Wir werden diese Version außerdem als separates Produkt verfügbar machen – sie ist nicht bloß ein „Patch“ für die Basisversion – und es allen aktuellen Metro-Exodus-PC-Spielern als zusätzliches Feature anbieten.
Die PC Enhanced Edition bietet zusätzliche Raytracing-Funktionen, darunter „Advanced Ray Traced Reflections“ und Unterstützung von DLSS 2.0 auf NVIDIA-Geräten, die schärfere Bilddetails sowie höhere Bildraten und Anzeigeauflösungen möglich machen.
Wir verfolgen auch hier dieselbe Philosophie wie bei den Xbox- und PlayStation-Upgrades: die PC Enhanced Edition wird für alle bestehenden Metro-Exodus-Spieler auf Epic Games Store, Steam und GoG GRATIS zur Verfügung gestellt. Ihr könnt mit einer Veröffentlichung der PC Enhanced Edition in diesem Frühjahr rechnen.
Wenn ihr einen Überblick über die neuen Raytracing-Funktionen für Gen9-Konsole und PC haben möchtet, könnt ihr euch einfach die untenstehende Grafik ansehen.
Zu guter Letzt – im vergangenen November haben wir unsere Verpflichtung gegenüber Mac- und Linux-Versionen von Metro Exodus bestätigt.
Wir freuen uns deshalb ankündigen zu können, dass die Mac-Version voraussichtlich im März im Mac App Store, auf Steam und im Epic Games Store veröffentlicht wird, während die Linux-Version später in diesem Jahr auf Steam erscheinen wird!
TL:DR: Wir veröffentlichen weitere atemberaubende Metro-Exodus-Erlebnisse, die euer Tihar glühen lassen.
Hoffentlich seid ihr wegen dieser neuen Metro-Exodus-Projekte genauso aufgeregt wie wir – bleibt dran, um in naher Zukunft direkt aus der Zentrale von @metrovideogame und @4AGames weitere Details und alle Neuigkeiten über Metro zu erfahren.
- Deep Silver und das Team von 4A Games