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En noviembre del año pasado desvelamos nuestros planes para la serie Metro y confirmamos que Metro Exodus estaría disponible para PlayStation 5 y Xbox Series X y S en 2021 en forma de una actualización gratuita que se beneficiaría de todas las características nuevas de estas consolas. Ahora podemos compartir más información sobre lo que podéis esperar de esta mejora: importantes avances visuales y de rendimiento, así como el uso de la retroalimentación háptica del DualSense y una nueva opción de ajuste del campo de visión. También tenemos novedades sobre las versiones para ordenador (Mac y Linux) que sabemos que algunos estáis esperando pacientemente.

Hoy también os podemos confirmar un nuevo proyecto que estará disponible este año y que nos hace mucha ilusión: ¡la edición Enhanced Edition para PC de Metro Exodus! Ha sido creada para ordenadores de gama alta con unidades de procesamiento gráfico Nvidia y AMD que incluyan tecnología de trazado de rayos y DLSS 2.0, para que podáis disfrutar de una experiencia sin límites. ¿Creíais que Metro Exodus ya no podía mejorar más? ¡Sujetadnos el vodka!

 

Trazado de rayos para consolas de nueva generación y PC

Cuando lanzamos Metro Exodus hace dos años, fue uno de los primeros videojuegos que contaban con tecnología de trazado de rayos —solo para ordenadores de alta gama— gracias a la nueva serie de tarjetas gráficas RTX de NVIDIA. No obstante, aún continuamos utilizando técnicas de renderizado tradicionales para otras tarjetas gráficas más antiguas.
Pero, ahora que Xbox Series X, S y PlayStation 5 también incorporan esta tecnología, hemos tomado la decisión de renovar por completo nuestro motor 4A interno y ponernos manos a la obra para ofrecer una experiencia de trazado de rayos completa en las consolas de nueva generación y en ordenadores de gama alta.

Hemos creado un nuevo canal de renderizado de iluminación que utiliza exclusivamente trazado de rayos y añade un montón de mejoras y características nuevas a las tecnologías de iluminación global y luz de emisión que empezamos a utilizar en Metro Exodus. Además, hemos actualizado nuestra potente tecnología de reconstrucción temporal para mejorar la resolución, los detalles visuales y el rendimiento.

Hemos llevado estas mejoras hasta el límite para aprovechar las ventajas de las unidades de procesamiento gráfico de Nvidia y AMD y crear una versión inmejorable para los jugadores en PC.

 

Hablemos primero sobre las versiones para consola

Metro Exodus funcionará en 4K a 60 fps con iluminación de trazado de rayos en PlayStation 5 y Xbox Series X. El juego base y las expansiones de contenido descargable contarán con el innovador sistema de iluminación global con trazado de rayos (RTGI por sus siglas en inglés) y con las técnicas de luz de emisión con trazado de rayos que se empezaron a utilizar en todo el contenido con la expansión The Two Colonels.

Las consolas de nueva generación tendrán tiempos de carga superreducidos gracias a las mejoras de almacenamiento en SSD, podrán presumir de los paquetes de texturas en 4K y contarán con una serie de características específicas de plataforma, como sonido espacial y mejoras de la latencia del mando en Xbox, así como compatibilidad con las funciones hápticas del mando DualSense de PlayStation 5. Cualquiera que haya intentado desesperadamente subir la presión de su Tikhar en mitad de una batalla sabrá de lo que hablamos.

Para Xbox Series S, nuestro objetivo son los 1080p de resolución, pero también aplicaremos las ventajas descritas antes, como los 60 fps y la iluminación con trazado de rayos.

También estamos trabajando en otras mejoras, como la posibilidad de cambiar el campo de visión por primera vez en un juego Metro.

Estas versiones para consolas de 9.ª generación estarán disponibles a finales de este año en forma de actualizaciones gratuitas para cualquiera que ya tenga el juego. Además, utilizaremos Smart Delivery en Xbox para poner esta actualización a vuestra disposición.

 

Presentamos la versión Enhanced Edition de Metro Exodus para PC

Jugadores de PC, os interesará saber que vamos a utilizar el nuevo canal de renderizado de iluminación con trazado de rayos y las últimas unidades de procesamiento gráfico de NVIDIA y AMD para ofreceros la mejor experiencia de trazado de rayos en esta versión Enhanced Edition de Metro Exodus para PC.

Esta actualización es tan grande que necesitará, como requisito mínimo, una unidad de procesamiento gráfico compatible con la tecnología de trazado de rayos. Además, tendremos que lanzar la versión como un producto aparte: no se trata de un parche del juego base, sino que se ofrecerá por separado a todos los jugadores que ya tengan Metro Exodus para ordenador.

La versión Enhanced Edition para PC ofrecerá más características de trazado de rayos, como reflejos y compatibilidad con DLSS 2.0 en hardware NVIDIA, que ofrece detalles de imagen más precisos, así como más fotogramas por segundo y más opciones de resolución de pantalla.

Para esta edición queremos aplicar la misma filosofía que para las mejoras de Xbox y PlayStation, por lo que será gratuita para todos aquellos jugadores que ya hayan comprado Metro Exodus en Epic Games Store, Steam o GoG. La versión Enhanced Edition para PC estará disponible en primavera.

Más abajo os dejamos una lista de las nuevas características de trazado de rayos para ordenador y consolas de 9.ª generación.

 

 

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*Captura de pantalla del juego capturada en PC que muestra nuestro nuevo RTGI, Emissives y Infinite Ray bounces.

¡Metro Exodus para Mac and Linux!

Por último, pero no por ello menos importante, también podemos confirmar que estamos trabajando en las versiones de Metro Exodus para Mac y Linux.

Esperamos que la versión para Mac esté disponible a partir de marzo en Mac App Store, Steam y Epic Games Store. La versión para Linux llegará un poquito más tarde a Steam.

Update: La versión para Mac de Metro Exodus saldrá junto a la versión de Linux.. Ambas llegarán el 14 de abril.

Si os habéis cansado de leer hace rato, os lo resumimos: vamos a lanzar actualizaciones para Metro Exodus más rápido de lo que se dispara un Tikhar.

Esperamos que todos estos proyectos de Metro Exodus os hagan tanta ilusión como a nosotros. Pronto podremos ofreceros más novedades, pero para aseguraros de que no os perdéis nada, seguidnos en @metrovideogame and @4AGames.

 

Deep Silver y el equipo de 4A Games

 

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